E-Sport-Premiere von dpa: Kooperation mit der Hamburger Morgenpost zur ESL One Hamburg

Berlin (ots) -

Deutschlands größte Nachrichtenagentur dpa und die Hamburger Morgenpost berichten gemeinsam über das E-Sport-Großevent ESL One Hamburg, das am kommenden Wochenende voraussichtlich mehr als 20.000 Zuschauer anlocken wird. Vom 26. bis 28. Oktober treffen zwölf der weltbesten Dota-2-Teams in der Hansestadt aufeinander. Die Hamburger Morgenpost, die zur DuMont Mediengruppe gehört, steigt mit Unterstützung der dpa heute in die multimediale Berichterstattung rund um das Turnier ein.

"Wir freuen uns, gemeinsam mit dpa dieses Highlight zu begleiten. E-Sport fasziniert und aktiviert mittlerweile weltweit Millionen von Gamern und Zuschauern", sagt Mopo-Chefredakteur Frank Niggemeier: "Wir wollen unseren Lesern diese Sportart näher bringen und neue Zielgruppen erreichen. Deshalb berichten wir umfassend über alle unsere Kanäle hinweg in Online, Print und Social Media", so Frank Niggemeier weiter.

Neben Vorberichten im Blatt und im Netz wird ein von dpa bereitgestelltes Liveblog am Turnier-Wochenende das Zentrum der Berichterstattung bilden. Ergebnisse, Berichte, Fotos sowie Video-Interviews mit Spielern und Fans direkt aus der Arena machen das Großevent für die Leser transparent. Ausgewiesene Dota-2-Experten unterstützen Mopo und dpa an allen drei Turniertagen.

Seit Anfang 2018 beschäftigt sich bei dpa eine interdisziplinäre Arbeitsgruppe mit dem Aufbau der E-Sport-Berichterstattung. E-Sport-Fans und dpa-Kunden wurden befragt, externe Experten eingebunden und Machbarkeitsstudien durchgeführt. "Wir machen die Tür jetzt weit auf und öffnen unseren Kunden einen viel versprechenden Zugang zum E-Sport. dpa nimmt bei diesem Thema die Funktion eines journalistischen Brückenbauers ein", sagt Frank Rumpf, Geschäftsführer der Digitaltochter dpa-infocom.

Aktuell liefert dpa einen neu konzipierten E-Sport-Newsfeed aus, der bis Februar 2019 kostenfrei getestet werden kann. Auf diese Weise können die Redaktionen wertvolle Erfahrungen hinsichtlich Nutzerinteresse und Reichweite sammeln. Immer mehr Medien stellen sich darauf ein, dass E-Sport einen festen Bestandteil der nachrichtlichen Vollberichterstattung bildet.

Weitere Informationen zur E-Sport-Berichterstattung der dpa: http://dpaq.de/I0c22

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